【国服攻略】『夏日! 海洋! 开拓啦! FGO 2017 Summer』详细攻略

2017年9月29日

2017年10月6日 更新泳装下期攻略;大幅修复上期攻略中错误部分。

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006c93e1ce71851da818085cf25aff1e23c9576cc8b44295723f2948f60ff23b192e5584ba7af631※声明: 本攻略建立在日服同期活动『期間限定イベント「夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 Summer カルデアサマーメモリー ~癒やしのホワイトビーチ~」!』与『期間限定イベント「夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 Summer カルデアヒートオデッセイ ~進化のシヴィライゼーション~」!』的数据与情报之上完成,国服玩家请以国服活动实际情况为准。随着国服情报的增加,本攻略也会及时更新,争取为玩家带来最大的帮助。

若对攻略内容有疑惑,欢迎来『提玛奥斯 命运冠位指定 国服活动 答疑贴』进行提问,本人会给予力所能及的解答。 点击下方目录,可自动跳转到对应内容。

本攻略分为以下几个部分:

一、活动简介 二、兑换礼装 三、奖励从者 四、道具材料兑换 五、开拓系统 六、攻略副本 七、推荐攻略方式(重要) 八、卡池分析 九、总结

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一、活动简介

国服『夏日! 海洋! 开拓啦! FGO 2017 Summer』活动(以下简称泳装活动)的开放时间为9月30日维护后,结束时间为10月20日14时,持续时间约为19天21小时。 活动分为两期,上期为『夏日!海洋!开拓啦!迦勒底夏日回忆 ~治愈的白沙滩~』(以下简称泳装上期活动),下期为『夏日!海洋!开拓啦!迦勒底灼热之旅~进化的文明~』开放时间为10月7日17时。 泳装活动是非常特殊的。在此之前,只有FZ联动活动有约3周的时间。而泳装活动分为上下两期,从设置上类似于天竺活动,但设计的手法与投入的资源都远超前者。作为开服一周年的纪念活动,泳装活动无疑是极有分量的。 泳装活动有其独特的“开拓系统”,在主线之外也包含的丰富剧情。玩家可以选择自己喜欢的路线,体验与各位从者的特殊剧情。具体介绍则留到第五节。 作为分为两期、持续近3周的大型活动,泳装活动自然会给玩家获得限定四星从者『★4(SR)斯卡哈〔Assassin〕』的机会。而限定五星概念礼装方面,则是一期一件。在泳装上期可以获得『★5(SSR)夏日女主人』。而在泳装下期,则可获得5(SSR)迦勒底救生员。 活动道具方面,虽然种类较多,但没有特殊设定。道具不但可以用来兑换各种素材,还是解锁开拓任务的必需品。上期的活动道具如下图所示: %e9%81%93%e5%85%b7%e4%b8%80%e8%a7%88_01 而下期的活动道具则完全不同: %e9%81%93%e5%85%b7%e4%b8%80%e8%a7%88_02 点此返回目录

二、兑换礼装

泳装活动上期的活动限定礼装:『★5(SSR)夏日女主人』 f07048c4aae26d5629a52257d8df532148fccea0满破后的效果:自身暴击威力提升20%&以NP充能50%的状态开始战斗[最大解放]。 暴击威力提升是一个非常特殊的属性。相比色卡性能,它更难获得收益,但相对而言,提升的数值也会较高。说到暴击,就需要集星与出星相辅相成。而50%的初始NP,也注定了这件礼装比较适合中短线的战斗。狂长江、源赖光、船长都是与这件礼装契合度极高的从者。三者都拥有较强的宝具出星能力。船长还拥有50%NP的自充,装备这件礼装后,只依靠自身,即可第一回合释放宝具。集星方面,前两者虽然为狂阶,但拥有较强的集星技能,基本可以满足集星需求。而船长虽然没有集星技能,但自身为骑阶,有较高的初始集星度,只要不与骑阶、弓阶从者同组,也可以期待宝具后的暴击。 夏日礼装由于兼具初始NP与暴击威力提升的属性,一般来说,若是让没有暴击能力或者没有宝具出星能力的从者使用,收益就会大降,还不如纯粹的NP礼装虚数魔术,或是纯粹的暴击礼装老骑士。若玩家没有上述从者,使用群体多hit红绿宝具、自身又有一定集星能力的从者,例如织田信长,也可以发挥出这件礼装的威力。双维全是攻击力也是它的一大优势。 在泳装活动中,夏日礼装可以使『食料』与『淡水』的掉落数量+1,满破后+2。因此玩家在兑换道具时,需要优先兑换礼装。 美中不足的是,本次活动商店只能兑换4件夏日礼装,想要满破的玩家需要在副本中获得第5件。 泳装活动下期的活动限定礼装:『★5(SSR)迦勒底救生员』 e6c818416653a5d2681af1c1622413e65cf669a6满破后的效果:付与自身毅力状态(1次・回复1HP)&NP获得量提升20%[最大解放] 未满破与满破只差了5%的NP获得量提升,不满破也无伤大雅。主效果是1次1血的毅力状态赋予,与呆毛星效果类似,但20%的NP获得量提升要好过10%的弱体耐性提升。或许给予骑双子这样血量越低宝具威力越高的从者会有一定效果,不过那类从者通常会有更好的选择。这件礼装总体而言难堪大用。 在泳装下期活动中,救生员礼装可以使『石油』与『水泥』的掉落数量+1,满破后+2因此玩家在兑换道具时,需要优先兑换礼装。 与上期不同,商店中提供5张救生员礼装的兑换,无需副本掉落即可满破 点此返回目录

三、奖励从者

作为一周年纪念活动,泳装活动自然有活动限定从者供玩家获得。 本次活动限定从者为:『★4(SR)斯卡哈〔Assassin〕』(以下简称杀师匠)。 c7147c9189960bb88567cba5e611b4488bdbff98 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170906133906 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170906134004 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170906133946 简评: Fgowiki图鉴: qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170906134032 Fgowiki针对国服玩家的简评: 作为免费入手的杀阶光炮从者,斯卡哈填补了相当一部分玩家在这方面的实力空白。但毕竟杀阶从者先天就不适合输出,所以若非活动保送的满宝具和三技能的增伤,斯卡哈甚至无法胜任每日种火本的战斗。 不过因为优秀的打星水准、能为队友回复的技能和嘲讽能力,斯卡哈在高难本中有作为出星辅助的价值,总的来说仍堪一用杀师匠会在玩家通关泳装上期剧情后限时加入队伍,此时即可按照正常从者进行培养。而正式加入与宝具等级提升则是要等泳装下期。所需的灵基再临素材『鸣铃之枝』可在上期的道具材料兑换表中进行兑换。 在通关下期剧情第四节后开放的副本『起早摸黑的魔枪职人』中,可以获得『复制魔枪』,用来在下期商店中兑换杀师匠。之后在3个『探寻梣木』副本中可获得另外3把复制魔枪。全部获得后即可让杀师匠满宝。 点此返回目录

四、道具材料兑换

泳装活动上期的道具材料兑换表如下: %e6%9d%90%e6%96%99%e5%85%91%e6%8d%a2_1 虽然材料的需求量较大,但这次活动中,除了礼装之外,所有的从者都有对应加成。 具体的加成如下: %e5%80%8d%e5%8d%a1_1 除了兑换材料之外,开拓任务的完成也需要消耗活动道具,因此消耗AP的详细计算会在第七节进行。 泳装活动下期的道具材料兑换表如下: %e6%9d%90%e6%96%99%e5%85%91%e6%8d%a2_211 具体的加成如下: %e5%80%8d%e5%8d%a1_2 点此返回目录

五、开拓系统

开拓系统是泳装活动的新机制。玩家在活动中,需要完成开拓任务,来解锁剧情、自由副本。 与传统的任务系统相比,开拓系统的任务数量较少。每个开拓计划中,都有A、B、C三种方案供玩家选择,每种方案都有其对应的剧情。不同的方案需要消耗不同的道具才能完成。在每一个开拓计划中,玩家只需要选择其中一种方案即可完成。完成一个开拓计划后,会解锁下一个开拓计划或主线剧情。 若玩家选择了开拓计划中的某个方案,从而完成了该计划,在myroom活动任务的记录中就会有该方案的相应剧情。每一个开拓计划都有3个方案,若玩家想要解锁全部剧情,就需要在开拓完成之后拆除建造物,选择不同的方案重新开拓,直到成功选择了全部方案为止。 以下为具体的开拓计划表,与各方案所花费的道具: %e5%bc%80%e6%8b%93%e8%ae%a1%e5%88%92_1 每个开拓计划,完成后均能获得20魔力棱镜。完成一条线路(15个开拓计划)可以获得300。完成全部方案共可获得900魔力棱镜。 以下为泳装下期具体的开拓计划表,与各方案所花费的道具: %e5%bc%80%e6%8b%93%e8%ae%a1%e5%88%92_2 除了开拓计划12给予的奖励不同,其余开拓计划完成一个方案均奖励20个魔力棱镜。完成一条线路可以获得220个。完成全部开拓方案共可获得660个魔力棱镜。完成开拓计划12的奖励是传承结晶由于每个方案都奖励1个传承结晶,因此完成开拓计划12的全部方案,共可获得3个传承结晶,请玩家千万不要错过! 点此返回目录

六、副本配置简介

泳装活动的副本不但包含了通常活动的剧情副本、自由副本与每日副本,还包含了从者体验副本与魔术礼装副本。 这些副本都会在活动结束后关闭,玩家需要留意以免错过。 上期副本配置: 首先是剧情副本的详细配置: %e4%b8%bb%e7%ba%bf_1%e6%94%b9%e4%ba%8c 剧情副本难度较低。通关全部剧情后,活动限定从者杀师匠会限时加入玩家队伍。玩家注意在对应的副本携带对应的加成从者、礼装,并且选择对应加成的支援。 自由副本的配置如下图: %e8%87%aa%e7%94%b1%e6%9c%ac_1%e6%94%b9_01%e8%87%aa%e7%94%b1%e6%9c%ac_1%e6%94%b9_02%e8%87%aa%e7%94%b1%e6%9c%ac_1%e6%94%b9_03 单看副本配置,难度不高,但玩家在攻略副本时,需要考虑到加成的问题,因此无法以最佳配置战斗,或许会造成一定困难。此部分的从者选择,会在第七节介绍。 本次活动的每日本相比其他活动有些许不同。通关报酬是活动材料,而副本中会掉落『追忆的贝壳』与大量QP。因此玩家在攻略每日本时,推荐携带『蒙娜丽莎』等QP加成的礼装。由于活动材料是通关奖励而非副本掉落,因此加成活动道具掉落的从者与礼装没有加成效果。 每日本的配置如下: %e6%af%8f%e6%97%a5%e6%9c%ac_1 推荐等级15,难度比剧情副本更低。玩家只需注意携带QP加成的礼装即可。 由于活动的特殊性,本次给出各体验本的详细配置: %e4%bd%93%e9%aa%8c%e6%9c%ac_1 推荐等级都不高,因此玩家只需尽情“体验”即可。注意及时攻略魔术礼装关卡。 下期副本配置: 剧情副本: %e4%b8%bb%e7%ba%bf%e6%9c%ac_2 相比上期的剧情副本,下期的难度要高上不少,后几节的难度逼近了修炼场超级,因此玩家在攻略之前,请仔细浏览敌人具体配置与血量。万一撤退,浪费AP事小,影响心情事大。 自由副本: %e8%87%aa%e7%94%b1%e6%9c%ac_2_01 %e8%87%aa%e7%94%b1%e6%9c%ac_2_02 自由副本的难度也比上期高一点,最高难度一般都会有双BOSS或者单BOSS带2跟班,职阶都不相同,因此玩家若想全加成攻略副本,想必会有一些难度。具体分析依旧留到第七节。 每日副本: %e6%af%8f%e6%97%a5%e6%9c%ac_2 每日副本依旧简单,是给玩家的福利。 下期的体验本不只是让玩家“体验”,还兼具让杀师匠五宝的作用。 %e4%bd%93%e9%aa%8c%e6%9c%ac_2 体验本的难度也较上期高上不少。但由于玩家可以任意组队搭配从者与礼装,所以难度远低于自由副本的灭级甚至爆级。耀眼夏日副本玩家只能选择系统支援,不过推荐等级不高。探寻梣木副本的推荐等级较高,但可以自由选择助战。因此只要合理安排队伍,想必不是太过困难的事。由于只需要通关一次,因此使用令咒也是不错的选择。 点此返回目录

七、推荐攻略方式(重要)

泳装活动副本种类繁多,又有新的开拓系统,看似复杂,但其实非常简单。玩家只需完成全部开拓任务、通关全部副本,再在商店中兑换完自己所需的道具即可完美毕业。需要解锁全剧情的玩家还需完成全部开拓方案。 开拓任务与剧情副本、自由副本的解锁息息相关: %e6%b4%bb%e5%8a%a8%e6%b5%81%e7%a8%8b_1 各副本的具体掉落如下图所示: %e6%b3%b3%e8%a3%85%e7%ac%ac%e4%b8%80%e9%83%a8%e6%8e%89%e8%90%bd 以下为仅供参考的推荐攻略方式: %e6%b5%81%e7%a8%8b 由于泳装活动加成繁多,尤其是特定从者加成,因此玩家在攻略副本时或许不会使用全加成阵容。也有为数不少的玩家会拥有卡池礼装来增加掉落。并且根据玩家攻略速度的快慢,每日本也会造成一定影响。 玩家不需要完全按照上图的方式攻略,只需明确一些重点即可。 首先,上图攻略选择的开拓计划方案仅根据材料消耗的多少决定,玩家应当优先选择自己喜欢的方案而非消耗最低的方案。部分玩家会选择解锁全部剧情,则必然会将每一种方案都选择一遍,因此方案的选择影响较小。由于前期未解锁原始森林的副本,无法最效率地获得食料,因此在开拓任务3至开拓任务10中,均选择食料消耗最低的方案节约AP。后续方案的选择也以材料的需求为主要考量。 其次,泳装活动中,每一个自由副本的通关奖励都为金、银或铜苹果,因此玩家必定需要将全部副本都攻略一次。玩家在前期不应当苦恼于开拓计划方案的选择,应当优先通关岚级之外的全部副本。首通获得的素材与每日本的奖励相加,基本就能完成全部的开拓任务,在解锁岚级副本后,优先攻略木材、石材与铁材产出较高的副本,来获取足够的素材兑换活动礼装,最后一步才是搬空商店。 泳装活动的剧情想必是不少玩家较为关心的部分。在此再次强调,选择某个方案完成该开拓计划后,myroom活动任务的记录中只会有该方案的剧情。若想获得全部剧情,就需要拆除已建造完的建筑物,选择不同的方案重新开拓。对于想要获得全部剧情的玩家来说,开拓计划所需要的材料数量是固定的,前期无需过于纠结。 由于泳装活动下期的剧情展开需要玩家完成上期的开拓计划15,因此玩家在拆除雕像时需要谨慎行事。 泳装活动持续到10月20号,即使开放下期内容,上期的副本也不会消失。且下期卡池的礼装也可加成上期的材料(上期的礼装同样可以加成下期的材料),因此不着急的玩家可以等活动结束前1周左右,根据具体情况再准备使用苹果回复AP。 对于部分练度较低,或很难在全加成下攻略对应岚级副本的玩家来说,可以选择攻略山地的岚级。由于山地产出木材、石材、铁材三种材料,且数目相同,因此加成这三种材料的从者均可上场,一定程度上降低了副本的难度。在加成低于7时,山地反而比其他副本掉落更多的材料。 若按照上述流程攻略副本,完成全部剧情让杀师匠限时加入大约需要AP1120点。兑换完全部道具大约需要AP2760点(在攻略密林、草原、洞窟时携带全部对应加成与夏日女主人礼装)。 若能平铺卡池礼装加成,通关全剧情大约需要AP860点。兑换完全部道具大约需要AP2520点。 泳装上期活动,玩家通过通关自由副本,共可获得12个赤铜果实,18个白银果实,6个黄金果实。 由于AP较为紧张,推荐玩家根据自己的需求合理选择兑换的材料,而非一味强求搬空商店。 支援从者与礼装的选择,也有必要详细说明。 %e5%80%8d%e5%8d%a1_1 最重要的是支援从者与礼装,一定要加成相同的材料。例如阿蒂拉加成铁材,若有条件,应当让她携带同样加成铁材的海盗派对礼装。 若玩家可以满足上述条件,还应当根据副本配置,来提供支援。例如掉落淡水最多的地方为私人沙滩岚级,而此副本的配置全为剑阶,则携带夏日女主人的阿塔兰忒、南丁格尔、比利小子,要远好于同样携带夏日女主人的芬恩。 部分副本并非单一职阶,因此对应加成的狂阶与特殊职阶从者会是较好的选择。 在此列出对应副本的敌人职阶,与拥有加成、并且对玩家较为有利的从者,方便玩家快速查询: %e6%9c%89%e5%88%a9%e9%80%9f%e6%9f%a5 下期: 泳装活动虽然分为两期,但实际上攻略方式相差无几,无非更换了材料名称与副本的敌人。 因此以下仅针对上期中未说明的内容进行阐述。 下期的总体活动流程也与上期类似: %e6%b4%bb%e5%8a%a8%e6%b5%81%e7%a8%8b_2 下期的掉落中,增加了各职阶秘石的掉落详情(上期未在图中注明秘石掉落): %e5%a4%8f%e6%97%a5%ef%bc%81%e6%b5%b7%e6%b4%8b%ef%bc%81%e5%bc%80%e6%8b%93%e5%95%a6%ef%bc%81%e8%bf%a6%e5%8b%92%e5%ba%95%e7%81%bc%e7%83%ad%e4%b9%8b%e6%97%85%ef%bd%9e%e8%bf%9b%e5%8c%96%e7%9a%84%e6%96%87 以下依旧为仅供参考的推荐攻略方式: %e6%94%bb%e7%95%a5%e6%96%b9%e5%bc%8f 基本注意事项与上期相同,不再赘述。 若按照上述流程攻略副本,完成全部剧情让杀师匠正式加入大约需要AP940点。兑换完全部道具大约需要AP2200点(在攻略废墟、地下工厂、洞窟时携带全部对应加成与迦勒底救生员礼装)。 若能平铺卡池礼装加成,通关全剧情大约需要AP860点。兑换完全部道具大约需要AP2000点。 泳装下期活动,玩家通过通关自由副本,共可获得12个赤铜果实,18个白银果实,6个黄金果实。 下期支援从者与礼装的加成再次贴出: %e5%80%8d%e5%8d%a1_2 有利从者快速查询(仅限灭级): %e6%9c%89%e5%88%a9%e9%80%9f%e6%9f%a511    点此返回目录

八、卡池分析

泳装上期: d58668db0579212e068211fff0f57dbdeb17c059◆「夏日! 海洋! 开拓啦! FGO 2017 Summer 推荐召唤1」◆ 时间:2017年9月30日 维护后 ~ 10月20日 13:59 「夏日! 海洋! 开拓啦! FGO 2017 Summer 推荐召唤1」卡池限时开启! 身着最有夏日气息装束的从者们「★5(SSR)玉藻前〔Lancer〕」「★4(SR)安妮•伯妮&玛莉•瑞德〔Archer〕」「★4(SR)莫德雷德〔Rider〕」「★4(SR)清姬〔Lancer〕」限时登场! 具体细则请参阅圣晶石召唤界面左下方的『召唤详情』页面。 ※玉藻前〔Lancer〕、安妮•伯妮&玛莉•瑞德〔Archer〕、莫德雷德〔Rider〕、清姫〔Lancer〕在本次推荐召唤结束后,将不会加入剧情卡池。 通过装备限时概念礼装「★5(SSR)海盗派对」「★4(SR)黄昏回忆」「★3(R)闪耀女神」可提升活动道具的掉落获得数量。 ※「夏日! 海洋! 开拓啦! FGO 2017 Summer 推荐召唤1」中获得的限时概念礼装在活动第二部开始后,将会追加第二部专用的提升活动道具掉落获得数量的效果。详情可在第二部的相关公告中进行确认。 推荐召唤期间,限时从者,限时概念礼装出现概率提升! 10连召唤可至少获得1枚四星以上(含四星)卡牌,以及1骑三星以上(含三星)从者! ※保底的四星卡牌包括从者及概念礼装。 ※本召唤中的「出现概率UP」所指的是,与其他相同稀有度的从者、概念礼装相比,拥有更高的出现概率。 本次卡池有四名新的金卡从者登场。 由于泳装活动的特殊性,不止是五星从者,四星从者也是限定。因此五星与四星从者的稀有度相同,目前能够获得的方法是本次活动、明年的泳装复刻活动(其中五星从者还有几率从二周年福袋中获得),因此都是比较稀有的从者。 首先来看『★5(SSR)玉藻前〔Lancer〕』db1332195b82d43b7db7d6d8c5fb44350c398ec4 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927132237 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927132350 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927132313 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927132402 Fgowiki针对国服玩家的简评: 枪狐是枪阶又一名不弱于斯卡哈的强力单体输出手。其从数据上看最显眼的特点是二、三技能的副作用,而这些副作用就效果而言危害很大。但在准备爆发击杀或敌方蓄力已满时使用二技能,加上100%魅惑的控场效果足以规避大部分风险;三技能则一般是用在有多张指令卡时进行暴击输出,因此回合结束后的眩晕影响也并不如看上去严重。加之这两个DeBuff都是由我方有计划的使用而非被敌方奇袭,所以实战中只要在合适的时机使用,几乎就能轻易把副作用的影响降到最低。 基本解决副作用的问题后,一二技能持续3回合且幅度足够高的单体增伤,三技能的暴击威力Buff加上范围不小的宝具特攻,即使攻击力稍低,枪狐的输出表现也足够优秀。在同阶当中堪称一流水准。 与国服目前单体最优的枪阶从者斯卡哈相比,枪狐虽然少了宝具本的强化以及集星能力,但因为NP效率远胜、打星能力更强,所以使用起来输出比斯卡哈更为流畅。在实装超过一年的日服环境中,就实力而言枪狐的评价比起斯卡哈只高不低。 四星从者中,首先是『★4(SR)安妮•伯妮&玛莉•瑞德〔Archer〕』的简介: 55863d752268b88c6449c77327f1e65885d6888e qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927211941 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927212011 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927212000 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927212023 Fgowiki针对国服玩家的简评: 双子的优点就是优秀的三个技能、损血增伤的宝具,以及随之而来的强悍的爆发输出能力。虽然控血有一定的难度,但因为多了战续效果所以在应对狂阶敌人的时候能有格外强大的爆发力;而即使不靠损血加成,实用的加攻和暴击技能也能让双子打出足够高的伤害。 实战中可以单纯的将损血增伤看作锦上添花,只靠合计高达44%的三回合加攻技能来增幅输出;因为弱体耐性DeBuff危险性并不高,所以在这样的定位下双子可以说没有短板。比起骑阶版本的双子,弓阶版无疑有更高的实用性与泛用性。 第二名四星从者是『★4(SR)莫德雷德〔Rider〕』1eec4941b86b268b7f922c6f5c35e6344a1909bd qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927132519 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927132608 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927132533 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927132632 Fgowiki针对国服玩家的简评: 小莫是宝具NP效率最高的从者,即使参考一年多以后的日服进度同样如此。宝具NP回收量如此之高,削弱程度却较低,在包含玉藻前的蓝卡队伍中使用宝具就能回复50~70%的NP,技巧娴熟的玩家甚至能轻松做到5次以上的连发,如此的性能放眼全从者也是绝无仅有。 但小莫强悍的NP回收能力仅限宝具,常规攻击则毫无亮点,加之必须要攻击到3名敌人才能保证回收量,所以作为光炮输出手小莫也依然不适合绝大多数高难本的作战。平时发挥作用的场合主要在日常本特别是QP本,活动关中比较适合的只有关底有超过3名HP近似的敌人的情况,所以小莫总体强度并不高,不太值得为了实力专门入手。 第三名新的四星从者是『★4(SR)清姬〔Lancer〕』f943a11a51f7cc7d5167a72dc36078d37c23769b qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927212041 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927212116 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927212101 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927212124 Fgowiki针对国服玩家的简评: 技能增伤幅度和持续时间优秀,再加上职阶技能EX等级的狂化,清姬的输出特别是宝具输出水平十分不错,是很实用的四星输出从者。不过由于白值在同星级处于中下游,所以清姬较为依赖技能练度。 考虑到综合性能以及卡池的安排,即使在这次活动中可能是某些玩家为了入手枪狐而“歪出”的副产品,清姬作为填补队伍的实力从者也有充分的价值。 本次卡池的新概念礼装共有三张: a2617147a4ee2ef2ad1b150a23f1f9d38cf96abf满破后的效果为:付与自身无敌贯通状态&每回合获得4个暴击星[最大解放]。 满破后每回合多出1星,但即使满破,4颗暴击星仅有未满破2030的一半,无敌贯通也是较难派上用场的效果,总体价值较低。 ce50dc327e334f3c4b84f185a189a712f9224534满破后的效果为:付与自身回避状态(1次)&Quick指令卡性能提升10%[最大解放]。 满破后回避状态还是一次,Q卡性能只比未满破提升2%。附加的是回避状态,因此较难与黑狗等同样附加回避状态的从者配合。与附加无敌状态的从者可以配合。与宝具为绿卡的骑阶蛋糕有较高的相性,但总体价值依旧较低。 a7734a53170ea4d6e0fed778ff7ec3dded754382 满破后的效果为:自身防御力提升5%&Arts指令卡性能提升5%[最大解放]。 满破后防御力与A卡提升都为5%。由于数值太低,只能聊以自慰,作为活动加成礼装发光发热。 泳装活动上期的礼装,效果较为一般,通常只能作为活动中的加成发挥作用。 泳装下期: 946816cc743f853260ddd34a5cbe80163178ffa9◆「夏日! 海洋! 开拓啦! FGO 2017 Summer 推荐召唤2」◆ 时间:2017年10月7日 维护后 ~ 10月20日 13:59 「夏日! 海洋! 开拓啦! FGO 2017 Summer 推荐召唤2」卡池限时开启! 身着最有夏日气息装束的从者们「★5(SSR) 阿尔托莉雅·潘德拉贡〔Archer〕」「★4(SR) 玛丽·安托瓦内特〔Caster〕」「★4(SR) 玛尔达〔Ruler〕」限时登场! 具体细则请参阅圣晶石召唤界面左下方的「召唤详情」页面。 ※阿尔托莉雅•潘德拉贡〔Archer〕、玛丽•安托瓦内特〔Caster〕、玛尔达〔Ruler〕在本次推荐召唤结束后,将不会加入剧情卡池。 通过装备限时概念礼装「★5(SSR)海军骑士」「★4(SR)烤肉大战」「★3(R)虚影之尘风刨冰」可提升活动道具的掉落获得数量。 推荐召唤期间,限时从者,限时概念礼装出现概率提升! 10连召唤可至少获得1枚四星以上(含四星)卡牌,以及1骑三星以上(含三星)从者! ※保底的四星卡牌包括从者及概念礼装。 ※本召唤中的「出现概率UP」所指的是,与其他相同稀有度的从者、概念礼装相比,拥有更高的出现概率。 泳装下期卡池有四名新的金卡从者登场。 由于泳装活动的特殊性,不止是五星从者,四星从者也是限定。因此五星与四星从者的稀有度相同,目前能够获得的方法是本次活动、明年的泳装复刻活动(其中五星从者还有几率从二周年福袋中获得),因此都是比较稀有的从者 首先来看『★5(SSR) 阿尔托莉雅·潘德拉贡〔Archer〕』 d2509d6497118f2aa218cbe214a60ec8ec758a9e qq%e6%88%aa%e5%9b%be20171005231429 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20171005231508 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20171005231455 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20171005231520 Fgowiki针对国服玩家的简评: 弓呆是和月神一样的蓝卡单体代表,常规增伤和NP效率更高,在敌人不为男性的场合、换言之就是大多数场合,弓呆无论是输出还是续航水平较之月神都要高出一个档次。 全队加攻与自身蓝魔放凑够了长时间的增幅,并且蓝魔放还能作用于NP回收,在宝具的高效率下攒出第二发宝具也较为轻松,使得三回合的Buff不易被浪费。生存方面则有全队加防和短CD大幅度的HP回复,不算硬接宝具的话可以说远比闪避类技能更为实用。只不过回复HP技能减少NP的副作用危害很大,特别是对宝具Lv1的玩家来说,攒出了宝具NP就固定在100%,之后一旦使用回复就会跌为90%失去宝具,在高难本中往往会造成不利后果,这也是“弓呆必须二宝具”这一谣言的来源。虽为谣言,也足见其影响之深。 另外,在紧接着的下一次活动中便会有定位相似的弓阶输出手库洛伊作为免费从者赠送给玩家,所以只为强度的的话,即使不可能被四星的库洛伊代替,普通玩家也应当仔细考虑弓呆是否值得不惜代价入手。 下期的新四星从者有两位,第一位是『★4(SR) 玛丽·安托瓦内特〔Caster〕』 37a582cbe51ff30e04c4a6ae8bf4d4a13ac1b6fa qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927132718 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927132809 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927132732 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20170927132828 Fgowiki针对国服玩家的简评: 受职阶因素限制,作为术阶光炮从者的玛丽输出方面几乎没有亮点。虽然宝具和技能都有不错的辅助尤其是暴击辅助效果,但与同定位从者类比的话,玛丽的辅助实力几乎被“低星战神”之一的安徒生全面压制。 输出与辅助两个方面都不乏更胜一筹的存在,两者兼顾却也没有开创出新的流派,因此玛丽的实战价值很低,从强度考虑没有特意入手的必要。 最后一位新从者是『★4(SR) 玛尔达〔Ruler〕』: 1c38a33185d7a79d17fd08bda12321212fec3066 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20171005231650 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20171005231720 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20171005231706 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20171005231732 Fgowiki针对国服玩家的简评: 玛尔达是在特殊职阶从者中罕见的强攻型之一,依靠三红配卡暴力平A是其主要输出手段,而在这一模式下最大的不足之处就是缺乏稳定的增伤能力。考虑到克制问题,玛尔达的定位接近于狂阶、复仇阶,即是无视克制的泛用输出。如果说狂阶的泛用是指“扩大攻击优势而牺牲防御”,玛尔达就相当于“扩大防御优势而牺牲攻击”。再考虑到裁阶从者选择这一定位的稀有性,出于补全战力的目的,值得趁此机会入手。 而即使不在水边也有至少是四星平均水平的输出性能,因此不但有一定的收藏目的,实战中使用玛尔达的机会还是不少的。 与上期一样,下期卡池的新概念礼装依旧为3张: 509eaa1eef281a2e671a36fb9216e5070a8bf3b0 满破后的效果:自身Quick指令卡性能提升15%&以NP充能60%的状态开始战斗[最大解放] 未满破也有50%的初始NP使得这件礼装非常适合狂阶绿卡光炮宝具的从者使用,如狂长江、玉藻猫、肯娘。是一件非常不错的礼装,尤其是从者宝具等级较低的情况下来补充伤害。在中低难度的副本有不错的效果,是一件值得抽取的礼装。 a5734a1c1a2817d037edf2999e6ac4f47a22b8f9 满破后的效果:付与自身每回合回复HP300状态&Arts指令卡性能提升10%[最大解放] 两个效果的数值都较低,因此实用性不高,不如纯粹加成单一效果的礼装,例如巫女狐!新娘修炼或是投影魔术。或许可以配合贞德使用。 682ef3aa1b0c69ef4a6f814ab907261cff678f0f 满破后的效果:付与自身伤害减免200状态&弱化状态耐性提升10%[最大解放] 满破的数值提升达到了2倍之多,可惜弱化状态耐性提升10%的作用几乎为0。依旧是当做活动加成礼装使用。 下期卡池的五星礼装效果不错,有狂阶绿光炮从者的玩家可以考虑抽取。 点此返回目录

九、总结

作为周年纪念活动,泳装活动的地位无需多言。上下两期的跨度、丰富的剧情、种类繁多的素材无不凸显出了这一点。堪称福利的从者衣着、礼装的卡面也被玩家所津津乐道。泳装活动还有其独特的系统,更不用说赠送的新从者了。 总体而言,泳装活动足以扛起一周年纪念的大旗。不过依旧有一些瑕疵值得指明。 个人认为,泳装活动最大的缺点是极其复杂的从者加成体系,大大增加了玩家攻略副本的难度与繁琐度,与鬼岛活动正好在两个极端(鬼岛自由本可以使用伤害加成,因此过于简单)。好在这个缺陷在复刻活动中被修正。 其次,玩家想看到泳装活动的全部剧情,就需要完成开拓任务全部的方案,这看起来合情合理,但泳装活动本身就需要玩家花费较多体力,为了解锁剧情而不得不选择除此之外几乎一无是处的重建,对于既重视剧情又在乎苹果的玩家来说无疑是雪上加霜。 最后,由于全部的从者都有加成,使得卡池礼装的加成价值大大降低。卡池礼装虽然卡面不错,但效果实在是差强人意。为了卡池限定从者不得不获取大量作用极低的礼装,也会让不少人感到沮丧。适当增加卡池礼装的道具加成效果,可以较好地解决这个问题。好在下期活动的五星礼装效果不错,不仅仅是活动加成礼装。 虽然依旧有一些缺陷,但瑕不掩瑜,泳装活动绝对算得上质量最高的活动之一,希望每一位玩家都能尽情享受活动带来的乐趣。 48234707492d607419cae13e4bec221d60ff991c 3b7c16d58c10db83ce2c6a0b0b692d43358b4dc2