【国服攻略】『终局特异点 冠位时间神殿 所罗门』详细攻略

2018年1月23日

更新履历

01-23 11:47 修改技能【羁绊之力 B】的幅度错误;修改错漏 01-23 11:17 追加『卡池简介』部分;在『前言』部分增加关于敌人特性的说明 01-23 02:12 本文发布

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f34de4dae01321b9796cb0784bd50680c0cc1fc5 若对攻略内容有意见建议, 欢迎微博@FGOWIKI百度贴吧@冠位指定、进入手册国服QQ群(570734014)或到FGO手册APP论坛联系任意版主进行反馈。 读者与作者的积极互动是优质攻略先决条件。

本攻略分为以下部分:

一、前言 二、魔神柱详情 三、最终Boss详情 四、卡池简介

【正文部分】

前言

『终局特异点 冠位时间神殿 所罗门』(下文简称"终章")是游戏第一部主线剧情的最终章,也是首个半活动性质的主线章节开放时间:2018年1月23日 维护后 终章关卡共15节,可大致分为两部分第1~10节为整章最重点的魔神柱战,余下的第11~15节为最终Boss战。 在这次章节中作为支援效果,羁绊等级不低于Lv.5的从者都会获得攻击威力提升效果。效果量如下: jb ※与其他活动增伤相同,此效果本质是特攻Buff,且支援从者的羁绊等级同样有增伤效果本章出现的敌人只有魔神柱和三名最终Boss,在特攻方面的特性如下—— 魔神柱:超巨大 所罗门:从者,天/地从者,王 盖提亚:王 持有对[超巨大]特攻技能的Saber亚瑟和宝具对[王]特攻的Caster山鲁佐德在终章开放时都还尚未实装,所以只有第一名最终Boss所罗门能用吉尔伽美什、特斯拉、源赖光等从者进行特攻,但因职阶不克制,故意义不大。 综上所述,本次活动不必考虑特攻作战

魔神柱战可分为三个阶段。

第一阶段:剧情第1~2节,为常规关卡。 与两名魔神柱进行一共4场战斗即可结束。 第二阶段剧情第3~9节,为世界Boss形式的关卡。 和以前的同类活动相似,一共6名魔神柱将同时作为世界Boss登场,只不过玩家共同削减的不是总HP而是敌人数量。玩家每次打倒魔神柱都会被计数,一名魔神柱被全服玩家合计击退一定次数后即为压制成功。 每个魔神柱均有以下4个关卡: 魔神柱出现(纯剧情无奖励) → 压制战(世界Boss) → 最终战(奖励呼符) → 魔神柱瓦解(纯剧情无奖励) 可见,关卡结构与鬼岛活动几乎一样,只在最后多出一段终结剧情。 第三阶段:剧情第9~10节,为世界Boss形式的关卡。 所有作为世界Boss的魔神柱共有7名,首先开放的只有6名,职阶为Saber的一柱并未出场。待6名魔神柱中有4名被击退后,压制战将当场暂停,直接开放剧情第10节。通关第10节后,剧情第9节开放,最后的魔神柱安杜马里登场,与余下的2名魔神柱一起继续压制战。 所有魔神柱都被瓦解后,进入最终Boss战阶段。

第11~15节有两节为纯剧情,具体分布如下:

第11节 【光带玉座】 Caster 所罗门 第12节 【未来】 BeastⅠ 魔神王 盖提亚(战斗两次) 第13节 【特异点、崩坏】 纯剧情 第14节 【Fate/Grand Order】 Caster 人王 盖提亚 第15节 【归来】 纯剧情 关于七大人类恶、Beast职阶的敌人,第七章登场的提亚马特是BeastⅡ,终章"?"职阶魔神柱与魔神王都是BeastⅠ ,克制关系与之前章节中的"?"阶魔神柱相同: 被『骑、术、杀』阶2.0倍克制,被『狂』1.5倍克制。 攻击『剑、弓、枪、狂』时2.0倍克制,攻击『仇』时0.5倍被克。 点此返回目录

魔神柱详情

各魔神柱素材掉落情况如下: msz_j 魔神柱的掉落内容可谓豪华,并且除表格上的以外还会掉落与职阶对应的辉石、魔石和秘石以及一次性20w、50w的QP等等。 再加上掉落量在十箱左右,因此上述所有奖励全都掉落一件或多件的情况也是可以期待的。 作为玩家们期待了足足一年的素材狂欢活动在魔神柱总量有限的情况下更显得分秒必争因为有羁绊等级的增幅,所以魔神柱大多70w的HP实在是不堪一击,玩家大可以一击必杀为前提安排队伍。 不过即使是如此脆弱的魔神柱也有值得注意之处。作为世界Boss的7根魔神柱都各有一个不同的『支援技能』,包含了令玩家首发从者指令卡性能永久减半的难缠效果。每次战斗开始时,都会发动来自存活的其他魔神柱的支援技能,数量在1~3个之间。不会出现魔神柱自己支援自己的情况。 综上,玩家在选择攻略魔神柱时需要结合攻略对象以及当时尚存活的魔神柱来考虑可能出现的支援技能带来的影响,比如把主输出从者放在后排。 前文已经提到过,每个魔神柱都有『魔神柱出现 → 压制战 → 最终战 → 魔神柱瓦解』这样4个关卡。若玩家没来得及开始压制战,某魔神柱就已经被其他玩家瓦解,那就将跳过压制战直接开始最终战,对剧情的进程没有影响 剧情前10节,包含支援技能和其他主动技能、宝具效果的魔神柱完整数据如下表: msz_jj 点此返回目录

最终Boss详情

击溃所有魔神柱后,就是与三名最终Boss的战斗。 最终Boss的基本数据行动模式已经总结在图中。 zz_01 所罗门是最简单的Boss,也就是曾在第四章作为黑幕出现过的版本。职阶为Caster,可用骑阶或狂阶克制。 需要警戒的只有闪避技能,可参考图中描述的行动模式来合理规避,也可以准备必中或无敌贯通强行突破。 zz_02 魔神王即为FGO第一部的Boss,职阶Beast Ⅰ ,推荐使用骑术杀狂等下四骑从者进行挑战。 首次战斗只需要撑场到魔神王开出宝具为止,但这之后直到通关终章,在任何关卡中都将无法使用玛修出战第二次战斗最危险的是魔神王的开场宝具,除加防·降攻的伪无敌战术以外就只有战斗续行能抗住宝具而不死。常规打法推荐玩家使用3名炮灰从者作为首发来吃下宝具,若玩家队伍强度不足,也可使用技能封印的手法来解决问题,以留下更多位置安排战斗从者。因魔神王开局发动的耐性Buff极为强力,所以前3回合内无法进行宝具输出,需要等到Buff自然消失。 因行为模式相对固定,故战斗中需要注意的地方不多,即使魔神王平A伤害不低,大多数玩家也都能凭借强力输出从者强攻解决战斗。若实在难以硬吃下魔神王,也可考虑单挑战术,使用装备羁绊礼装雪之城的赫拉克勒斯在单挑战斗中极为强力,可以作为最后手段。 zz_03zh 最终战Boss为人王盖提亚,职阶为Caster,但开场会使用特殊技能,使自身被玩家攻击时为白字伤害。 相比魔神王,人王直接攻击的频率更高,伤害更低。两个可自由发动的技能平均每3回合才有一次使用机会,攻略的难点还是在于指环技能十个指环技能效果已在上图标出,发动规律极为简明。若玩家一次性给人王造成10w以上的伤害而达成了多个指环技能的使用条件,在接下来的行动中则会连续释放指环技能,若多于3个,剩余的指环技能在下回合继续释放。 第十指环将直接充满人王的宝具蓄力,但同时会使其HP减为1,换言之即使玩家队伍输出不足,只需要将人王HP削减至20w以下就能结束战斗。强攻自不必说,无法强攻的玩家可以使用梅林或蓝卡队伍缓磨血量来坚持到胜利。 点此返回目录

卡池简介

4abd644e8827838783abb4ff3a9b803527050973 「所罗门推荐召唤」

活动时间:2018年1月23日 维护后 ~ 2月6日 13:59

「所罗门推荐召唤」卡池限时开启!

※即使未到达终局特异点,也仍可参与所罗门推荐召唤。

5(SSR) 梅林」首次于召唤中限时登场!

具体细则请参阅圣晶石召唤界面左下方的「召唤详情」页面。

※梅林在本次推荐召唤结束后,将不会加入剧情卡池。

推荐召唤期间,限定从者的出现概率提升!

10连召唤可至少获得1枚四星以上(含四星)卡牌,以及1骑三星以上(含三星)从者!

※保底的四星卡牌包括从者及概念礼装。

※本召唤中的「出现概率UP」所指的是,与其他相同稀有度的从者、概念礼装相比,拥有更高的出现概率。

8a7d4040bf4701704542cff48f248744ce7b79a2 48328acae4758a269f78b8503a50cefec709b307※需要了解梅林详细信息的玩家请【点此跳转wiki图鉴】 梅林作为FGO最强辅助之一,有着涵盖了输出,防护,出星,续航等各方面的强大实力。梅林的三个技能都非常值得升到满级,其三技能在红卡队&暴击队中也非常亮眼,但正因如此,梅林辅助对象有些局限于主红卡从者或者能打出优秀暴伤的从者。 常见思路是同时使用两个梅林来辅助单核输出,可以使辅助对象轻松打出高额伤害,并且在多重叠加的宝具效果下带来极强的续航能力。如果与同样强力的另一位Caster职阶辅助孔明对比,梅林在即时NP和泛用性方面略逊一筹,但是在暴击输出、红卡输出队伍以及高难本战斗的辅助能力超过孔明。 作为游戏中不可或缺的顶级辅助,错过本次UP的话要等待接近一年才会有复刻,总而言之是非常非常值得抽取的。 点此返回目录 back36600 back36700 back37100 back38200